La Esports Nations Cup, que iba a tener su primera edición en noviembre de 2026, fue postergada por un año debido a la incertidumbre generada por el contexto regional. El torneo continuará teniendo a Riad, Arabia Saudita, como sede y buscará reunir a selecciones de más de 100 países y territorios.
El mundo de los deportes electrónicos deberá esperar un año más para vivir un acontecimiento histórico. La primera edición de la Esports Nations Cup, una competencia internacional que busca reunir a selecciones nacionales de esports, fue oficialmente postergada y ya no se disputará en noviembre de 2026 como estaba previsto. La Esports Foundation confirmó que el torneo tendrá lugar finalmente en noviembre de 2027 en Riad, Arabia Saudita, después de evaluar la situación regional y mantener conversaciones con los principales actores involucrados en el proyecto.
La decisión representa un importante cambio en el calendario de una competencia que pretendía marcar un antes y un después para los esports. A diferencia de los grandes torneos tradicionales de videojuegos, que suelen estar organizados alrededor de clubes, equipos profesionales o compañías, la Esports Nations Cup busca trasladar la lógica de las selecciones nacionales al mundo competitivo digital. La propuesta contempla que jugadores representen a sus respectivos países en distintos videojuegos, con el objetivo de construir una competencia internacional basada en la identidad nacional.
Desde la organización explicaron que la postergación está relacionada con la incertidumbre provocada por el contexto bélico y la situación regional. La Esports Foundation consideró que trasladar el evento un año permitirá generar mejores condiciones y mayor previsibilidad para las selecciones, los jugadores, las empresas desarrolladoras y editoras, los socios comerciales y los espectadores. De esta manera, el aplazamiento no implica la cancelación del proyecto, sino una decisión destinada a garantizar que su primera edición pueda desarrollarse bajo las condiciones que sus organizadores consideran necesarias.
Riad continuará siendo la sede elegida para la primera edición del torneo. La organización aclaró que Arabia Saudita mantiene su capacidad para albergar grandes acontecimientos deportivos y de entretenimiento y que el cambio de fecha no supone una modificación del compromiso asumido con el país. Así, el torneo conserva uno de sus principales elementos originales, aunque deberá esperar hasta noviembre de 2027 para concretar finalmente su estreno internacional.
El proyecto ya había alcanzado una dimensión considerable antes de la postergación. La Esports Nations Cup cuenta con socios oficiales en más de 100 países y territorios, lo que demuestra el alcance que pretende alcanzar esta iniciativa. La idea de reunir a los mejores jugadores de diferentes videojuegos bajo las banderas de sus países busca generar una estructura similar a la de las grandes competencias deportivas internacionales y, al mismo tiempo, fortalecer los ecosistemas nacionales de esports.
El director ejecutivo de la Esports Foundation, Ralf Reichert, reconoció que la decisión de aplazar la competencia no fue sencilla. Sin embargo, sostuvo que el objetivo de la organización es que la primera edición de la ENC pueda realizarse en las condiciones adecuadas y con el nivel que el proyecto merece. Reichert también remarcó que la postergación no modifica la ambición de la competencia ni el trabajo que se viene realizando junto a las selecciones nacionales, las editoras y las comunidades vinculadas a los deportes electrónicos.
El cambio de fecha también obligará a revisar diferentes aspectos de la organización. Entre ellos aparecen el calendario general, los procesos de clasificación y otros mecanismos vinculados con la participación de las selecciones y los jugadores. La Esports Foundation informó que durante las próximas semanas se conocerán mayores detalles sobre estas modificaciones, mientras que los compromisos asumidos mediante el ENC Development Fund con los socios nacionales continuarán vigentes.
La postergación de la Esports Nations Cup refleja, además, el crecimiento y la transformación que atraviesa la industria de los videojuegos competitivos. Los esports dejaron hace tiempo de ser solamente una actividad vinculada al entretenimiento y se convirtieron en un fenómeno global con jugadores profesionales, grandes audiencias, organizaciones internacionales y competencias de alcance masivo. El desafío de la ENC será ahora aprovechar ese crecimiento para concretar en 2027 un torneo capaz de instalar definitivamente el concepto de selecciones nacionales dentro de los esports.
Con un año adicional de preparación, la Esports Foundation buscará llegar a noviembre de 2027 con un torneo consolidado y con las selecciones participantes listas para protagonizar una competencia inédita. La espera será más larga de lo previsto, pero el proyecto continúa en marcha y mantiene sus principales objetivos: reunir a jugadores de todo el mundo, fortalecer las estructuras nacionales de esports y crear un gran escenario internacional para representar a cada país. El primer Mundial de selecciones de esports tendrá que esperar, pero todo indica que la cita ya tiene nueva fecha: noviembre de 2027.



